Задумывался ли ты, сталкер, что зловещие лаборатории, воюющие кланы и даже сама Зона как таковая, могут быть поданы совсем под другим углом восприятия? А что, если история Стрелка, сверхвыбросы, вероломные армейские операции - недомолвка, умолчание или даже инверсия?..
Не так давно поступила информация и несколько новых скриншотов с полей разработки модификации "Inversion", которая разрабатывается на основе Зова Припяти.
Где-то в 2017 году произошёл один значимый анонс, о котором, увы, мало кто упоминал. Анонсировали тогда официальный спин-офф к известной модификации на основе Зова Припяти, признанной многими лучшей модификацией на ЗП, "Пространственной аномалии" - модификацию «Последние дни».
Когда-то года два назад Страж пытался создать подобную рубрику и выразилось это в 2-ух проектах, не знаю рерайт там или копипаст, как и не знаю почему он эту тему не развил. Но мне понравилась приставка и теперь я буду совать её во все подобные новости. И пилотным выпуском моих "Новостей сталкерского моддинга" станет информация о проблемах модификации "Phantoms Zone". Иронично то, что пилотным выпуском новостей моддинга от Стража была информация об этой же модификации.
2018, особенно его конец, выдался очень насыщенным в плане долгостроев из сталкерского моддинга. Сначала новая информация о проекте "Смерти Вопреки 3", затем релиз "Оставшегося умирать", за ним релиз "Последнего Сталкера" и новая информация об ОП 2.1. Ну и анонс + куча новой информации о самом главном сталкерском долгострое - S.T.A.L.K.E.R. 2. Это не может не радовать. А радости может прибавиться ещё больше, ведь один из самых долгоразрабатываемых проектов по Сталкеру оброс новыми подробностями. Что же следующее? SGM 3.0? До конца года ещё есть время, может успеют?
Сегодня появилась новая, объёмная, информация о прогрессе разработки модификации "SZF Project", который базируется на графических наработках «OGSE» и в которой основной упор направлен на линейную сюжетную составляющую с максимально разнообразными квестами. Реализован сюжет, на данный момент, лишь на 35%, известно что разработчики хотят сделать разнообразие с помощью использования различных предметов. Например, подтверждён квест с ноутбуком.
Сколько там игроки ждут этот пресловутый Объединённый пак 2.1? Достаточно давно и некоторые наверняка даже выключили режим "ждуна", да и не удивительно, ведь не так много удалось узнать о прогрессе разработки за последние 4 года, разве что несколько дневников разработчиков. Как тут вдруг разработчики модификации решили представить новый список достоинств своего проекта.
Сегодня, 25.08.2018, разработчик модификации на S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat "Край Изумрудной Зари" выступил с небольшим отчётом о проделанной работе:
Разработчики модификации Камень преткновения: Пролог, о котором на Узе до сих пор ничего нет, выпустили пилотный выпуск дневников разработки своего нового проекта. Речь шла в основном об игровых локациях.
Сразу же после анонса проект "Смерти Вопреки 3: Осколок Тьмы" заинтересовал игроков. Некоторое время разработчики подогревали интерес к моду демонстрациями окрестностей новых уровней и прочим. Однако потихоньку всё начинало затухать и новостей не было. С момента появления последних новостей прошло уже больше полугода. И вот модмейкеры решили анонсировать еще одну территорию, которая получила рабочее название «Милитари». По заявлниям, ничего общего с «Армейскими Складами», которые присутствовали в «Тень Чернобыля» и «Чистом небе» локация не имеет.