Все мы следим за развитием событий с создание "того, самого STALKER". Сегодня Dez0wave Team, в лице dez0dor'a на сайте gameru.net ответил на некоторые вопросы. Интервью не большое, но все таки дающее хоть какое то представление о ходе работ. Будем надеяться, что подобные отчеты войдут в систему и будут держать нас в курсе происходящих событий.
И такое бывает. Некоторое время назад я следил за одной интересной темой на форуме GSC. Тема была о том как один человек под ником Da_Man решил сделать ремейк STALKER, под названием kiberus, на движке Cry Engine. Время шло, вышел Crysis на ультранавороченном движке Cry Engine 2. Автор хотел сделать атмосферу Зоны более загадочной и пугающей, сделать локации относительно похожие на настоящий Чернобыль. И Da_Man решает перейти на разработку своего ремейка весьма амбициозного проекта в новом движке. Проект получил название Stalker Another Way. Разработка идет по сей день.
Недавно, создатель компании "GSC" Сергей Григорьевич, дал интервью местной украинской газете "Аргументы и Факты". Поклонники игры отправляли вопросы в редакцию и лучшие озвучили в интервью.
S.T.A.L.K.E.R. 2 - движок готов!
Приятно замечать, как в последнее время частота появления новостей, отведенных Сталкер 2 начинает повышаться. На этот раз в сети появилась официально подтвержденная информация о том, что новый движок проекта Stalker 2 уже готов! Как и сообщалось ранее, движок будет работать на высокотехнологичной основе, а, значит, как и следовало ожидать, системные требования будут выше, чем у своих предшественников (Сталкер Тень Чернобыля, Чистое Небо, Зов Припяти).
Информационный портал Stalker-Zone.Info при прямой поддержке GSC Game World объявил о старте трех масштабных конкурсов по миру S.T.A.L.K.E.R., к участию в которых приглашаются все желающие.
Первым из кокурсов стартовал пожалуй самый интересный графический марафон, в котором любому желающему предлагается поучавствовать в разработке обложки для Коллекционного издания Сталкер-2!